DotA : Syllabear– Lone Druid (หมีพ่อลูก) กับ Skill ที่เปลี่ยนแปลงไปใน Map 6.60 [ DotA,Hero, Syllabear,Map 6.60 ]
posted on 04 Jun 2009 01:18 by giftrin in DotA, Hero, SyllabearRemake Skill Syllabear – สกิลที่เปลี่ยนแปลงไป ใน Map 6.60
- Rabid ไม่ต้องกดใช้ Buff ทีละคนอีกต่อไป เมื่อใช้งานจะ Buff ให้ทั้งตัวเราและลูกหมี -> สุดยอดมากครับกับการปรับในจุดนี้ เพราะทำให้ Syllabear เก่งขึ้นอย่างมากเมื่อได้รับ Buff พร้อมกันจนผมเกิดความลังเลใจเลยครับ ว่าจะ Up Synergy เพิ่ม Damage และ MoveSpeed ให้ลูกหมีก่อนหรือ จะ Up Rabid ให้เต็มเป็นลำดับ 2 ต่อจาก Skill Sommon Spirit Bear ( Skill เรียกลูกหมี ) ก่อนดี ( แต่หากกังวนในเรื่อง Mana ว่าจะพอหรือไม่ ก็แนะนำแบบเดิมคือ Up Synergy ก่อนก็ดีครับ )
- Battle Cry จะถูกเพิ่มความสามารถขึ้น แต่ในจุดนี้อยู่ในระหว่างทดลองครับ ว่ามันแตกต่างจากจุดเดิมตรงไหนบ้าง (ขออภัยด้วยนะครับ)
- Sommon Spirit Bear ( Skill เรียกลูกหมี ) สามารถใส่ของได้ตั้งแต่ Lv.1 ในจุดนี้ผมแนะนำ Item ต้นเกมส์ของ Syllabear ได้เลยครับ ว่าเงิน 600 ซื้อ 2 ชิ้นนี้ไปเลยครับ 1.Stout Shilde 300 2.ไก่ ส่งของ 200 ที่เหลือจะเป็นขวดเลือดหรือ แทงโก้ เอาไว้ให้ลูกหมี กิน ก็ได้ครับ แล้วเข้าป่า Farm เลยครับ หากมีจังหวะก็ค่อยออกมาช่วยเพื่อนใน Lane
- One ยกเลิกครับ -> สำหรับ Skill One นี่ โดยปกติที่ผมเล่น Syllabear ผมไม่ค่อยได้ใช้อยู่แล้ว ( แนวทางการเล่น Syllabear ที่ผมเคยแนะนำไป ก็ ... DotA : แนวทางการเล่น Syllabear จึงไม่มีผลกระทบนะครับแต่ถ้าเป็นสาย Battle ที่จังหวะตะลุมบอล จะแปลงร่างเป็นหมี ก็อาจจะมีผลอยู่บ้างแต่ไม่กระทบการเล่นปกติครับ
หากมีสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปเพิ่มเติม ผมจะมี Update ข้อมูลของ Syllabear– Lone Druid ที่โพสนี้เลย ไม่ตั้งโพสใหม่ แยกเป็น Hero แต่ละตัวกันไปเลย เพื่อนๆจะได้ไม่ต้องอ่านข้ามไปข้ามมานะครับ
ขอบคุณครับ
Giftrin.brand