โหลดเพลงฟรี <<ชอบฟังเพลง & ดาวโหลดเพลง ฟรี ต้องที่นี่ >> ดาวโหลด Mp3

Batrider

DotA : วิเคราะห์ Skill Hero ที่มีการเปลี่ยนแปลงใน Map 6.60-6.60b ตอนที่ 1 [ DotA , Hero , Skill , Map 6.60 , 6.60b ]

สวัสดีครับ DotA : วิเคราะห์ Skill Hero ที่มีการเปลี่ยนแปลงใน Map 6.60-6.60b ตอนที่ 1 [ DotA,Hero,Skill,Map,6.60,6.60b ] นี้ก็จะเป็นการวิเคราะห์ถึงเนื้อในของ Skill และ Hero และเปลี่ยนแปลงไป และขอฟันธงไปด้วยเลยครับว่า Hero ตัวไหนจะ In และ ตัวไหนจะ Out จากสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป ใน Map 6.60 สไตล์ Giftrin เหมือนเดิมๆ ที่เพื่อนๆ เคยอ่านในโพสก่อนๆ กันมา (เหมือนไม่ได้พูดคุยกันมานานเนื่องจากผมไปนั่งเคาะ แคะ แกะ Hero แต่ละตัวกับรูปแบบแนวทางการเล่นที่จะเปลี่ยนไปสำหรับ Hero ตัวไหนบ้าง )  
    ใน Map 6.60 ตัวเต็มนี้ทำเอาผมอึ้งไปนิดๆครับ ที่บาง Skill จาก Map 6.60 Beta 21 และ Map 6.60 Beta 45 มีเปลี่ยนแปลงไป Item ใหม่บางชนิดที่ว่าจะเกิดกลับไม่เกิดอย่าง The Leveler ที่จะทำให้ Hero Late AGI เกิดแบบสุดๆ (แต่แค่นี้ Hero AGI Late ก็เกิดสุดๆได้อยู่ดีครับ) News Hero อย่าง Batrider ก็ยังมีการปรับเปลี่ยน Skill ไปจาก Beta 21 เหมือนกัน ทำให้ผมเห็นถึงการทำงานอย่างหนักของ Icefrog เพื่อให้ Map 6.60 นี้ออกมาดีที่สุด ซึ่ง Map 6.60 นี้มีการปรับที่เยอะมากที่สุดทั้งแต่ 6.30 เป็นต้นมาเลยทีเดียวครับ ขอเริ่มจาก Changelog ต้นฉบับ ผนวกการวิเคราะห์เข้าไปเหมือนเดิมก่อนนะครับ ส่วนไหนที่ผมเคยวิเคราะห์ไว้แล้วก็จะทำ Link ไปอ่านแบบง่ายๆ  เลยครับ
========== DotA Allstars 6.60-6.60b Thai Changelog ==========

* Added a new hero Batrider to the Scourge
 - เพิ่มฮีโรใหม่ Batrider ในฝั่ง Scourge
-    Link-> Batrider มีการ Update Skill 1-2 ใหม่ด้วยจาก Map 6.60 Beta 21 คือ
     Skill 1 Sticky Napalm เปลี่ยนเป็นการโจมตีเเบบ AOE ลดความเร็ว เเละความเร็วในการกลับตัว เเละทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นหากได้รับการโจมตีจาก Batrider
     Skill 2 Flamebreak ยิงลูกศรไฟเป็นเเนวเส้นตรง Stun 0.5 วินาทีเเละกระเเทกศัตรูที่อยู่รอบๆ
ส่วนรูปแบบการเล่นไม่ต่างจากที่ผมเคยวิเคราะห์ไปก่อนหน้านี้ตั้งเเต่สมัย Map 6.60 Beta 21 ครับ  ( In ด้วยความแปลกใหม่ครับ ) 

* Added a new hero Tauren Chieftain to the Sentinel
 - เพิ่มฮีโรใหม่ Tauren Chieftain ในฝั่ง Sentinel
-    Hero Hot ขนาดนี้อดใจรอนิดนะครับผมกำลังปั่นต้นฉบับให้เต็มๆเลยครับ สำหรับ Tauren Chieftain ( มันคือ Tank หรือตัวทำ Damage เนี่ย ช่างเมพจิงๆเลย )

* Lightning Revenant: Reworked
  - ปรับ Lightning Revenant ใหม่
-    Link-> Razor  ต่างจากเดิมใหม่หมดอีกครั้งเลยครับ ทั้งๆ ที่ Map 6.60 Beta 45 ปรับยกเเผงเเ้้ล้วครั้งนึง
Map 6.60-6.60b นี่ปรับอีกทั้ง 4 Skill อีกจะขออธิบายการทำงานของ Skill คร่าวๆก็เเล้วกันนะครับ
   Skill 1 Plasma Field ปล่อยคลื่นสายฟ้ารอบตัว กระจายออก-เข้า ความรุนเเรงที่ระยะห่างจากตัว Razor จะเเรงที่สุดนะครับ เเละทำความเสียหายได้ 2 ครั้งทั้งออก เเละ กลับเข้ามา
   Skill 2 Static Link เชื่อมดูดค่าการโจมตีของศัตรูมาเพิ่มเเก่ตัวเรา เป็น Skill 1-1 ของ Razor ที่สุดยอดมากเลยครับ จะดูดมาเิพิ่มให้เราทุก 1 วินาที ตราบเท่าที่ Link ยังไม่ขาดจากกันที่ระยะ 700
   Skill 3 Unstable Current สกิลนี้เป็น Skill โกงเลยละครับ ด้วยความสามารถ 2 อย่าง คือ 1 เพิ่ม MoveSpeed เเละ Purge ศัตรูที่เล็ง Skill ใส่เราโดยอัตโนมัติ *0*
   Skill 4 (Ulti) Eye of Stome สร้างเมฆสายฟ้าบนหัว มาโจมตีศัตรูที่ Hp น้อยที่สุดที่อยู่ในระยะเเละศัตรูที่ถูกโจมตีจะ - ค่าเกราะลงทีละ 1 ทุกครั้งที่โดยสายฟ้าโมตีเข้าใส่เป็น Auto เเละที่สำคัญ เป็น Skill เก็บ LS โดยอัตโนมัติเลย (  In เเบบนอนมาด้วยความโกงสุดๆ ) 

* Medusa: Replaced Chain Lightning with a new ability Mystic Snake
Medusa แทนที่สกิล Chain Lightning ด้วยสกิลใหม่ Mystic Snake    
* Medusa: Replaced Purge with a new ability Stone Gaze
- Medusa แทนที่สกิล Purge ด้วยสกิลใหม่ Stone Gaze
-    Link-> Madusa

Rogue Knight: Replaced Toughness Aura with a new ability Warcry
- Rogue Knight แทนที่สกิล Toughness Aura ด้วยสกิลใหม่ Warcry
    * Rogue Knight: Reworked how Stormbolt works
- Rogue Knight  ปรับสกิล Stormbolt ใหม่
-    Link-> Sven

* Twin Head Dragon: Replaced Autofire with a new ability Liquid Fire
- Twin Head แทนที่สกิล Autofire ด้วยสกิลใหม่ Liquid Fire
* Twin Head Dragon: Rescaled Ice Path (0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2 seconds)
- Twin Head Dragon ลดเวลา Ice Path (0.5/1/1.5/2 เป็น 0.8/1.2/1.6/2 วิ)
  -    Link-> Twin Head Dragon 


* Troll Warlord: Replaced Rampage with a new ability Battle Trance
- Troll Warlord แทนที่สกิล Rampage ด้วยสกิลใหม่ Battle Trance
* Troll Warlord: Replaced Fervor Aura with a new ability Fervor (works like Beastmaster's passive used to)
-    Troll Warlord แทนที่สกิล Fervor Aura ด้วยสกิลใหม่ Fervor [ทำงานเหมือนสกิล passive ที่ Beastmaster เคยใช้]
 * Troll Warlord: Rebalanced Blind. Miss from 15/24/33/42 -> 20/28/36/44% and Cooldown from 8 -> 15/12/9/6 seconds
- Troll Warlord ปรับสมดุลของ Blind.ให้ Miss จาก 15/24/33/42 เป็น 20/28/36/44% และปรับ Cooldown จาก 8 -> 15/12/9/6 seconds
- Link-> Troll


* Crystal Maiden: Replaced Frost Nova with a similar new ability Crystal Nova
- Crystal Maiden แทนที่สกิล Frost Nova ด้วยสกิลใหม่ Crystal Nova
-    Link Crystal Maiden

* Phantom Assassin: Changed Blink Strike to a new ability Phantom Strike
- Phantom Assassin แทนที่สกิล Blink Strike ด้วยสกิลใหม่ Phantom Strike
-    Link->  Phantom Assassin

* Ogre Magi: Reworked Multicast chance mechanism [details below]
- Ogre Magi ปรับโอกาสทำงานของ Multicast ใหม่ [รายละเอียดด้านล่าง]
-    Link-> Ogre Magi

* Sniper: Replaced Scattershot with a new ability Shrapnel [details below]
- Sniper  แทนที่สกิล Scattershot ด้วยสกิลใหม่ Shrapnel [รายละเอียดด้านล่าง]
 -  Link-> Sniper


อ่านต่อที่ 2  DotA : วิเคราะห์ Skill Hero ที่มีการเปลี่ยนแปลงใน Map 6.60-6.60b ตอนที่ 2 [ DotA,Hero,Skill,Map,6.60,6.60b ]

         

DotA : วิเคราะห์แนวทางการเล่น Batrider - DotA Map 6.60 Beta [ DotA Hero , DotA Guide ] นี้ เป็นการวิเคราะห์แนวทางการเล่น ที่ยังไม่สมบูรณ์นะครับ แต่ก็อยากจะเล่าถึงความเห็นที่มีต่อ Batrider News Hero – Map 6.60 Beta ซึ่งผมได้ทดลองเล่นดูแล้วสนุก โดนใจไม่น้อยเลยครับ สำหรับ Batrider นี้ แต่ถ้าใคร กดปุ่มไม่คล่อง หรือ Combo ในตัวเองไม่เก่ง ก็มีปัญหาแน่ๆครับ เพราะต้องกดยิ่งกว่า Keep of the light ซะอีก

                                            

          Batrider เป็น เผ่า Orc ขี่ค้างคาวเเล้วโจมตีด้วยการขว้างระเบิด (แต่ดูเหมือนค้างคาวขี่เครื่องบิน ทิ้งระเบิดมากกว่าครับ) อาวุธหลัก เป็นระเบิดนาปาล์ม ชนิดต่างๆ และมีรูปแบบการใช้มากมายเลยครับ Primary Stats เป็นสาย Int ครับ แต่วิเคราะห์ดูแล้วเป็นสาย Int ที่ต้อง คลุกวงในบ้างด้วยแน่นอนไม่ใช่ที่จะอยู่แต่วงนอกอย่างเดียวแน่ๆ เพราะระยะยิงผมว่าใกล้กว่า Rang ทั่วไปหน่อยนึงนะครับน่าจะประมาณ 1400 (หรืออาจจะคิดไปเอง รอดูตัวเลขที่แท้จริงตอนที่ Map 6.60 สมบูรณ์นะครับ)

Skill ของ Batrider

Skill 1 Sticky Napalm – > การทำงานเบื้องต้น เป็นการทิ้งระเบิดนาปาล์ม ลงเผา 1 เป้าหมายและสามารถเลือกที่จะเผาเป้าหมาย 1 เป้าหมายหรือจะ ระเบิดตำแหน่งเป้าหมายได้ด้วยการ กด F ซึ่งจะกระแทก ฝ่ายตรงข้ามรอบๆเป้าหมายออกจากกันได้อีกด้วย { นึกถึงการขว้างขวดไฟ ของ Ogre Magi ขว้างขวดระเบิดเพลิงใส่เป้าหมาย แล้วกด F รอบตัวเป้าหมายระเบิดออกเป็นวงกลม เหมือนท่า Ulti ของ Kotl แต่แคบกว่าและเป้าหมายหลักไม่กระเด็นไปไหน Alone จากเพื่อนเลยละครับ }

Skill 2 Incinerate [ Cinerate แปลว่า เผา ] – > Skill นี้ยังอยู่ในระหว่างการทดสอบ นะครับ น่าจะเป็นการ Buff-Debuff รูปแบบนึงครับ

Skill 3 Firefly –> ทิ้งระเบิดนาปาล ตลอดทางที่เราบินผ่าน เมื่อใช้ Skill นาปาล์มสามารถทำลายต้นไม้ เมื่อศัตรูเดินผ่านทำ Damage ตลอดระยะที่เดินผ่าน Skill นี้ใช้ได้ดี ยามฟาร์ม Creep ด้วยการลาก Creep ออกจาก Lane ให้เดินทางเรามาตามทางไฟสามารถ กวาด Creep ได้ทั้งฝูง แม้จะไม่มี Skill กวาด Creep แบบตูมตาม แต่หากใช้เป็นก็สามารถดับ Lane ได้น่ากลัวเชียวครับ

Skill 4 Ulti Flaming -> Ultimage สุดกวนอีกรูปแบบนึงเลยครับกับการใช้แหจับ เหมือน Shaman แต่สามารถบินลากเป้าหมายไปด้วยได้

รูปแบบการเล่นที่เป็นที่สุดของการ Combo - สุดๆจริงๆครับกับการ Combo ของ Batrider เพราะแค่ปุ่มบังคับยามใช้ Skill ต่างๆ Combo กัน ก็เกือบ 10 ปุ่ม ไม่มี Passive เลยแม้แต่ Skill เดียว ต้อง Active เองล้วนๆ แถมเกือบทุก Skill เป็นแบบ lock เป้าซึ่งต้องกดจิ้มที่ตัว Unit เอง ต้องใช้ความสามารถในการ Control ไม่ใช่น้อยครับ(มีแค่ Skill 3 ที่ไม่ต้องเลือกเป้าหมายแต่ก็ต้องคลิ้กเม้าส์ให้เดินเป็นทางไฟอยู่ดี)

รูปแบบ Combo พื้นฐาน - น่าจะออกไปในรูปแบบ เผาเป้าหมายด้วย Skill 1 (หากอยู่กันเป็นกลุ่ม ก็ ระเบิดกลุ่มก้อนออกซะให้เป้าหมายอยู่เดี่ยวๆ ) จับเป้าหมายด้วย Skill 4 จากนั้นก็ กด Skill 3 ทิ้งนาปาล์มเป็นทาง แล้วลากเหยื่อ มาตามทางไฟ แล้วให้เพื่อนช่วยกันยำ โหดไม่ใช่ย่อยครับ Damage พื้นฐานเราก็แรงด้วย เสียแค่เป็น Range ที่ระยะสั้นไปนิด

Item ที่น่าจะเหมาะกับ Batrider – ดูแล้วเป็น Int Support มากกว่าจะออกไปในแนว Carry เพราะฉะนั้นขอมองไปที่Item Support อย่าง

Shiva Guard - ซึ่งบางจังหวะตัวเราต้องคลุกวงใน และ ช่วยเสริมเกราะให้เราด้วย และ ระเบิด AOE ซึ่งใช้ได้ดีทั้งจังหวะ All และจังหวะฟาร์ม

Neronomicom - ที่จะช่วยเสริม Str ของตัวเรา และ Aura ของลูกๆ รัก-ยม และสามารถโจมตีเป้าหมายที่เราจับลากได้อีกด้วย ( กดธรรมดาก็เกือบ 10 ปุ่มแล้ว แล้วยังต้องมา Control ลูกๆ รัก-ยม ด้วย โอ้... แม่เจ้า ต้องซ้อมกับหนักแน่ครับพี่น้องครับ)

Hex - Item Support ที่ใช้ได้กับทุกตัว เราสามารถจะเอามาช่วยต่อ Combo ของเราช่วงไหนก็ดูดีไปหมดเลยครับ ไม่ว่าจะเป็นการจับด้วย Ulti หรือ หลังจากลากไปแล้วยังไม่ยอมตายก็ Hex ซ้ำเข้าไปซะตายแน่นอน

Dagon – เสริมด้วยการ ฉีด ที่รุนแรง สำหรับเพื่อนๆที่ชอบ Kill ถ้า Combo แล้วยังไม่ตายในจังหวะ 1-1 ก็ฉีดปิดซะเลย

Phase Boots / BoT น่าจะดูดีกว่า ขาไม้ – เนื่องจากบางจังหวะ ตัวเราต้องการความเร็วเคลื่อนที่ เข้าไปจับลากเป้าหมายออกมาอย่างรวดเร็ว ครับ

Linken’s Sphere / BKB - ก็เป็นทางเลือกที่จะช่วยให้เราไม่ถูกหยุดการ Combo ด้วย Skill ใดๆ แต่น่าจะออกเป็น Item ชิ้นที่ 2 ไปแล้วนะครับ

       วิเคราะห์แนวทางการเล่น Batrider New Hero DotA – Map 6.60 นี้ก็ยังไม่รู้ว่า เมื่อ Map 6.60 คลอดออกมาจริงๆ จะมีการปรับเปลี่ยนไปยังไงมากน้อยแค่ไหน แต่รูปแบบของ Skill และรูปแบบการเล่น ก็คงไม่แตกต่างจากที่กล่าวมานี้และล่ะครับ ซ้อม 1 เกมล์เพื่อความชำนาญ ไม่พอแน่นอนเลยครับสำหรับ Batride

ขอบคุณครับ

Giftrin.Brand