Admiral

       Skill ของ Windrunner
            1. Shackeshot  -> Stun โซ่ใส่หมาย 1-2 เป้าหมาย (ถ้ายืนใกล้กัน) แต่ไม่ทำ Damage เลยครับ Skill นี้             2.Windrunner -> เพิ่ม Speed ให้เเก่ตัวเรา เเละ ทำให้เป้าหมายที่อยู่ใน บริเวณรอบตัวเรา (AOE) วิ่งช้า       
            3.Power Shot -> โจมตี ระยะไกล เป็นบริเวณกว้างตามแนว วิถี (แต่จะทำ Damage แรงที่สุดเฉพาะตัวเเรก และเบาลงเรื่อยๆหากทุละต่อไปเรื่อยๆ)
            4.(Ulti) Focus Fire -> โจมตีใส่เป้าหมาย 10 Hit

การ Combo เริ่มจาก Shackeshot(Stun เป้าหมาย)->Focus Fire(รัว 10 Hit )->Windrunner(ไล่กวด-วิ่งเร็ว)->ยิง(ธรรมดา หรือ ถ้า Focus Fire ยังถึง 10 Hit)->Power Shot(เมื่อเป้าหมายหลุดจากระยะ)

การ Combo กับเพื่อน ก็ไม่มีอะไรยากครับ รอคน Stun เปิดเเล้วเราตาม หรือ เราจะเปิดให้ พวก Stun AOE ให้เค้าตามเราก็ได้ ไม่มีปัญญาเพราะ Stun ของเราเป็น Single กึ่ง AOE อยู่เเล้ว ได้หมดแต่เวลาใช้ขอให้ โซ่พลัง มีที่ผูกด้วยก็พอ เช่น ผูกกับ Hero ที่อยู่ใกล้ หรือผูกกับต้นไม้ก็ได้ครับ

       - การ Up Skill ของ Windrunner คร่าวๆ นะครับ ผมจะ up  Power Shot นำ เพราะรุนแรงใช้กดดัน เเละใช้ farm ได้ดี สลับกับ Windrunner Lv.1  และ Shackeshot เต็มเป็น Skill ลำดับที่ี่ 2  ส่วน Ulti ค่อยมาเริ่ม up ตอน Lv. 10-11 ทีเดียวเลยครับ เพราะเริ่มต้นเบาหวิว เเละยิงเเทบไม่เคยครบ 10 hit เลย (เพื่อนเอาไปกินหมด) ส่วนใหญ่ Kill จาก Power Shot เป็นหลัก

         - Item แนะนำ (ส่วนตัวนะครับ)
         1.คฑาใบ้  อันนี้ผมออกบ่อยที่สุดเลยครับ Combo ก็จะเป็น  Shackeshot->ใบ้->Focus Fire ->Windrunner->Power Shot
         2.Hex ถ้าเน้น Suport อันนี้ ก็เยี่ยมมากๆเลยครับ มีทั้ง Stun ทั้ง Disable หยุดศัตรูได้นานเลยล่ะครับ
         3.Necronomicom เพิ่มให้ Windrunner ทั้ง เลือด เเละ Mana ที่เราใช้ไม่ค่อยจะพอ เเถม ออร่า จากลูกๆเรา ยังทำให้ เป้าหมายช้าลงไปอีก ถ้าเราใช้ควบกับ Skill Windrunner ของเรา หนืดเลยล่ะครับ (ถ้าหากฝ่ายตรงข้ามมี ตัว ww อย่าลังเลที่จะออก Item นี้นะครับ เพราะเป็น Ward เคลื่อนที่ได้อีกด้วย)
         4.Linken เนื่องจากเราเป็นหมายแรกๆของฝ่ายตรงข้ามเพราะตัวบางมาก Linken ยังพอช่วยเราเรื่อง Stat ทั้ง Str,Agi,Int เเละป้องกันพวก Skill จับได้ด้วย         - ไม่อยากแนะนำ Item พวก Orb ดูดเลือด เเละ เจาะเกราะ เลยครับ เพราะมันทำให้เรามี Mana ไม่พอใช้ตลอดทั้งเกมส์ใช้ farm เเป้บๆก็หมดเเล้ว(ถ้าจะออกเป็นชิ้นที่ 2 ก็ไม่ว่ากันครับ *-*)   เเถมเวลาจะ Kill เราต้องการ Mana เพื่อ Combo ชุดใหญ่อีกด้วยครับ

        - Item เสริมตามสภานะการณ์ นะครับ
         1.BKB กัน Skill ต่างๆ ยามเราจะต่อ Combo
         2.Hiperstone ช่วยให้ทำ DPS (Damage Per Sec.) ให้มากเลยครับ

        - ส่วนรองเท้า ผมเเนะนำ Power Trade ครับ เพราะ เพิ่ม Stat ได้มากเเละราคาถูก เเถมปรับเปลี่ยน เป็น Str , Agi , Int ได้ตามสถานะการ 

        Windrunner นั้น จะเก่งได้ก็คงต้องอาศัยความเข้าใจ เเละความชำนาญ เเละการออกของแก้ทาง ในเกมส์นั้นๆ นะครับการ มองรูปเกมส์ให้ออก เเละ ตำเเหน่งการยืนในจังหวะปะทะ เป็นเรื่องสำคัญ เล่นให้บ่อย ก็จะช่วยได้เองครับ       Trick เล็กๆ นะครับ จำไว้ว่า รุมอย่างเดียว อย่าเดี่ยวครับ เวลาเข้าทำพยายาม เข้าด้านหลังตลอด ให้เพื่อนเรา เข้าด้านหน้านะครับ   ขอบคุณที่ติดตามต่อมา จนจบภาค 3 เลยครับ

ขอบคุณครับ By Giftrin.Brand

DotA : ว่าด้วยเรื่องของ Combo 3 New_Hero(New Skill) Keep of the light , Admiral Proudmoore , Windrunner_2 [Hero Guides]

       เพื่อนๆดูตัวอย่างนี้ประกอบนะครับ สมมุติถ้าเลือดเรา
- เลือดเต็ม100%->รับ Buff->เเล้วไป โดน Damage Ulti ใครเข้า 1000 Damageเราจะลด 1000+500 = 1500   (รับก่อน1000ตามมาอีก500ยามหมดบัพ)
- เลือดครึ่ง50%->รับ Buff->เเล้วไป โดน Damage Ulti ใครเข้า 1000 Damageเราจะลด (1000/2)+250=750   (รับก่อน500ตามมาอีก250ยามหมดบัพ)
-เลือดเหลือ25%->รับ Buff->เเล้วไป โดน Damage Ulti ใครเข้า 1000 Damageเราจะลด (1000/4)+125=375   (รับก่อน250ตามมาอีก125ยามหมดบัพ) 
      ใช้เอาตาม Trick ดีกว่านะครับ คือ ใช่เมื่อเกิดการปะทะไปเเล้ว ซักระยะนึงก่อน จะดีกว่าใช้เปิด ครับ  

 

         Combo ของ Keep of the light (Kotl)
  
      - ด้วย Kotl เป็นตัวที่มี Skill Active (กดเอง) ถึง 6 + 1 Skill ดังนั้นอาจต้องอาศัยความชำนาญกันนิดนึงนะครับ แต่ก็ไม่ใช่ Combo ที่ยุ่งยากอะไรมาก     ในเรื่องของจังหวะเพราะ ไม่ต้องต่อเนื่องกันเป็นชุดเซ็ตเหมือนอย่าง Admiral , NA(ด้วง) หรือว่า Lion แต่คล่องไว้ก่อนก็เป็นดีล่ะครับ
        - Skill คร่าวๆ นะครับ [ New skill ใหม่ทั้งหมด เก่า 4 เพิ่มใหม่อีก 2+1 ]
         Skill 1 illuminate : อันนี้รู้ๆ กันอยู่ Skill ยืนยิง ชาร์ต กวาด Creep
         Skill 2 Mana Lake : Skill Burn Mana ศัตรู จะเป็นการ Burn เมื่อ ศัตรูวิ่ง เหมือน Skill Ulti ของ BloodSeeker เเต่เป็นลด Mana เเทนเมื่อศัตรู Mana หมดจะถูก Stun อีก 1.25-2 วินาที
         Skill 3 Chakra Magic : เติม Mana นั่นเอง ทั้งตัวเอง เเละ เพื่อน ถ้าอยู่ทีมเดียว กับ Kotl พิมพิ์ (kor m) แค่นี้เค้าก็เติมให้เเว้ว สบายๆ
         Skill 4 Ignis Fatuus : Skill Ulti ที่จะทำให้ Kotl กลับคืนสู่ร่างเดิม เเละมี Skill เพิ่มมาอีก 2 Skill
         Ulti Skill 5 Recall : ใช้เรียก เพื่อน ที่อยู่ในจุดไหนก็ได้ ให้มาหาเรา
        [ Skill ค่อนข้างเจ้าปัญหา เลยนะ Skill นี้ เนื่องด้วย ความไม่รู้ , ความไม่พร้อม , etc. ของผู้ถูก Recall ]
        [ ทำไมไม่ใช้ช่วยเพื่อนเวลา หนี -> Skill จะถูก Cancel ถ้าถูก Atk จาก ศัตรู นะสิ ]
        [ มีวิธีที่ทำให้ ไม่ถูกเรียกบ้างมั้ย ถ้า Noob เล่นตัวนี้ชอบ เรียกมั่วซั่ว -> มีคับ ใช้คำสั่งเดียวกับ การที่จะไม่ให้ Chen ส่งเรากลับบ่อ -disablehelp ]
          Ulti Skill 6 Blinding Light : ท่าระเบิดกระเเทก 650AOE เเละทำให้ศัตรู ตาบอด โจมตีพลาด 80%
       : ยิ่งด้วยฝั่งตรงข้ามไม่มี Nuke ด้วยเเล้ว พลาด 80% เข้า + ได้สบายๆ ( เเต่ถ้าเพื่อนร่วมทีมไม่รู้เรื่องก็เซ็งกันไป )
          Ulti Skill 7(1) illuminate(Ulti ) : เหมือน Skill 1 ยามปกติ เเต่ไม่ต้องยืนชาร์ต จะเเยกร่างเงา ยืนชาร์ต เเล้วตัวเรา วิ่งต่อไปได้
        - Step การ Combo ของ Kotl  : อาจจะไม่มีรูปแบบตายตัวเป๊ะๆ แต่ก็มีรูปแบบง่ายๆ ของการ ลอบตุ๋ย
Ulti(กลายร่าง) -> Recall(เพื่อน) ->illuminate (ดักทางหนี) -> Blinding Light (กะให้กระเเทกเป้าหมายเข้าหาเราเลือกไปที่ด้านหลัง) -> Mana Lake ->ไล่ยิง
       - ข้อควรระวัง ถึงแม้ตัวเราจะวิ่งได้เร็ว และมี Skill มากมาย แต่ตัวเรานั้นบางมาก ระวังอย่าให้โดน Stun หรือ Nuke เข้าอาจตายได้อย่างง่ายดาย Item อย่าง Stout Sheild (300) และ Maganium (โล่ฮีล) ก็จำเป็นกับเรามาก      
       - บทบาทที่เด่นที่สุดของ Kotl คือการเล่นป้องกันครับ ศัตรูบุกยากมาก หาก KotL - Def tw หรือ rax  ช่วยยื้อเวลา ให้ Late Hero การันตี การเกิดได้อย่างมากครับ      

        Combo ของ Windrunner
    
    - Windrunner เป็น Hero Gang ที่ผมว่า อาจจะปรับปรุงกันอยู่บ้างนะครับ เนื่องจาก ผมว่าโดยรวมของ  Windrunner ยังไม่ค่อยเข้าขั้นหากเทียบกับ Hero ตัวอื่นๆ แม้ใน Map 6.57b จะปรับให้  Ulti เเรงขึ้นแล้ว(แต่ผมว่าก็ยังไม่เท่าไหร่)  เเม้ว่าจะเล่นได้ไม่ยาก แต่ก็ พาทีมชนะ ยากเหลือเกิน Windrunner เป็น Gang Hero Support ที่ต้องการ Teamwork สูงอยู่พอสมควรเลยครับ เนื่องจาก Skill แต่ละ Skill ข่อนข้างเบาหวิว เเถมบาง Skill ไม่ทำ Damage เลยด้วยซ้ำ การ Kill ด้วยตัวเอง ยากมากจริงๆ ถ้าไม่มีเพื่อนช่วย

ขออนุญาตต่อหน้าถัดไปครับ http://giftrin.exteen.com/20081216/160-160-dota-combo-3-new-hero-new-skill-keep-of-the-light-ad

DotA : ว่าด้วยเรื่องของ Combo 3 New_Hero(New Skill) Keep of the light , Admiral Proudmoore , Windrunner [Hero Guides]

          วันนี้ก็มาถึงวันที่นึกไม่ออกว่าจะเขียนเรื่องอะไรดี จนต้องไปถามเพื่อนๆว่า เอ.. วันนี้จะเขียนเรื่องอะไรดีนะ ที่น่าจะมีประโยชน์ต่อเพื่อนๆชาว Cyber จนต้องไปถามเพื่อน ว่า วันนี้จะเขียนเรื่องอะไรดี จบได้รับคำตอบมาว่า อยากรู้เรื่อง ของ Combo ใหม่ๆ ผมก็มานึก เอ.. Combo อะไรใหม่ๆ ก็ต้อง อ๋อ เพราะมี Hero 2 ตัวใหม่ เเละ  Remake 1 ตัว นั่นคือ Admiral Proudmoore , Windrunner เเละ Keep of the light นั่นเอง  แต่คงจะไม่ลงลึกมากนะครับ เดี๋ยวจะยาว เป็น 10 Page (ก็มันตั้ง 3 ตัวนี่ นา >.<")

       เริ่มกันที่ตัวเเรกก่อน เป็นตัวที่ค่อนข้างยอดนิยม เเถมใน Map เเรกๆ ที่ออกมา เก่งๆมากจน เคยเป็นลำดับ 2 ของโพลสำรวจว่าเป็น Hero ที่นำพาทีมสู่ชัยชนะมากที่สุดเป็นลำดับ 2 เลยทีเดียว Admiral Proudmoore (บางคนเรียก Coco )

Combo ของ Admiral Proudmoore
        - Adimiral เป็นตัวที่สามารถคอมโบ ได้ด้วยตัวเองและกับเพื่อนอยู่เเล้ว ล่ะครับ ด้วย Skill ที่ค่อนข้างครบเครื่อง(เข้าขั้นโกงเลยทีเดียว) และเล่นไม่ยากเลย  ถ้าหากเพื่อนๆมีพื้นฐานของ Hero ตัวที่ต้อง Combo หลาย Skill อยู่เเล้ว เล่นซัก 2-3 ตาก็คล่องเเล้วล่ะครับ
        - Combo หลัก สูตรมาตรฐานพิมพิ์นิยมของ   Adimiral คือ
X-trap -> น้ำพุ -> ตี AOE -> Ulti    4 Skill รวดต่อเนื่องหลบได้ยาก แต่ก็ค่อนข้างมีรายละเอียด  แอบแฝงที่จะใช้ Combo นี้ให้มีประสิทธิภาพสูงสุดด้วยเช่นกันครับ
        - จุดอ่อนของการใช้  X-trap คือการที่เราเข้าไม่ถึงตัวที่เราจะ X-trap หากมีเพื่อน Stum - Slow ให้ก็จะช่วยได้มากครับ
       - จุดอ่อนของ น้ำพุ คือจังหวะไม่พอดี ที่จะใช้ต่อ Combo จังหวะปกติคือ 1 วิ นับ 1 ในใจเเล้วกด Return ได้เลย ไม่ต้องกะเวลาตาม Lv.Skill นะครับเดี๋ยวงง
       - จุดอ่อนของท่า ตีกระจาย AOE เป็นท่าที่ตีประชิดเเล้วดันไม่แรง (ผม Load รูปไม่ขึ้นเลยครับ ถ้าเห็บรูปจะมองภาพได้ชัดกว่านี้) Splash จะกระจายเป็นรูปวงกลม แต่ Damage ด้านหน้า จะเบากว่า Damage ครึ่งหลังของวงกลม ถ้าศัตรูพยายามวิ่งหนี เเล้วเราท่าของเราเป็น Splash ในทีนั้นพอดี ให้ดี Creep ตัวที่อยุ่ใกล้เราที่สุดเลยครับ แรงกว่าวิ่งเข้าไปตี Hero ตรงๆเสียอีก
        - จุดอ่อนของท่า Ulti (เรือ) คือ ทิศทางของเรือ และ จุดที่รอต้องการให้เรือ Stun เเหม ช่างไม่ได้ดังใจซะทุกทีเลยเชียว ขออธิบายละเอียดใน Skill นี้นิดนึง Skill Ulti เรือ นี้ มีจุดประสงค์ที่ใช้ ใน 3 รูปลักษณะด้วยกัน คือ
          1 ต้องการให้เรือชน เเล้ว Stun เป้าหมาย(ด้านหน้าเรา)ถ้าเป้าหมายอยู่ชิดตัวเราให้เราคลิ้ก Ulti ในตำเเหน่งด้านหลังของตัวเราโดยที่ตัวเราต้องไม่หันหน้ากลับ(อย่ากดเดินนั่นเองครับ คลิ้กด้านหลังเราเลย ) ถ้าเป้าหมายเริ่มวิ่งหนี ถ้าเราจะเผื่อ ก็คลิ้กตำเเหน่งตัวเรา เรือจะวิ่งผ่านตัวเราไป Stun ด้านหน้า
           2. ใช้วิ่งหนี  ไม่ยากครับ คลิ้กตรงไหนก็ได้เรือจะวิ่งผ่านตัวเราโดยออกจากด้านหลังเราตลอด
           3. ใช้เพื่อลด Damage ตัวเราเเละเพื่อน ยามรับ Damage จากศัตรู  -> จริงการคำนวนตรงจุดนี้ละเอียดอ่อนครับ คือถ้าเราเลือดเต็ม 100% ได้รับ Duff นี้เเล้ว จะโดน Damage เพิ่มขึ้นคือ 100% ก่อน เเละ อีก 50% (ของ Damage ทั้งหมดในเวลาต่อมา) แต่หากเลือดเราไม่เต็ม 100% สมมุติเหลือ 50% เราจะโดน Damage เพียงแค่ 50% ของ Damage รวม โดยรับ Damage ขั้นต้น ครึ่งนึงก่อนเเละอีกครึ่งนึงเมื่อ Buff หมดลง จำ Trick ง่ายๆเวลาใช้ดีกว่าครับเดียวงง ถ้าจะใช้เพื่อการ Buff ให้เพื่อนเเละตัวเราจะครับ อย่าใช้เปิด ให้ใช้ตอนที่ปะทะไปแล้วหรือใช้หนี ดีกว่าครับ (ป้องกันการรับ Damage มากกว่าปกติ)

 

ขออนุญาตต่อหน้าถัดไปครับ http://giftrin.exteen.com/20081208/160-dota-combo-3-new-hero-new-skill-keep-of-the-light-admira