DotA : ว่าด้วยเรื่อง Item ปิดเกมส์ [DotA,Item,Hero,Map]
posted on 14 Aug 2009 18:41 by giftrin in DotA, Hero, ItemDotA : ว่าด้วยเรื่อง Item ปิดเกมส์ [ DotA , Item , Hero , Map ] หลังจากห่างหายกันไปนาน ผมก็ไม่ค่อยมีเวลา แต่ก็มีบางอยากจะเขียนโพสให้เพื่อนๆได้อ่าน ก็จะพยายามเต็มที่ วันนี้เลยอยากนำเสนอรูปแบบโพสแบบใหม่ๆ ดู เพื่อเพื่อนจะได้ไม่ดูน่าเบื่อ แปลกตา แปลกใจกันบ้างนะครับ ชอบ หรือ ไม่ชอบยังไง ก็ยังสามารถติ-ชมกันได้เช่นเคยนะครับ
N & P > ว่าด้วยเรื่อง Item ปิดเกมส์
N : พี่คับพี่ อะไรคือ Item ปิดเกมส์ หรอ ครับพี่
P : อ้อ Item ปิดเกมส์ ก็คือ Item ที่ให้ค่า Point ต่างๆ สูง ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม Damage หรือเพิ่มเลือด หรือ ค่าเกราะ ฯลฯ ที่เยอะๆ ใน Item ชิ้นเดียวไงล่ะ
N : มีอะไรบ้างหรือครับ พี่ P
P : ก็ มีตัวอย่างเช่น ฮาร์ด / เกราะกระดูก / คริใหญ่ / Satanic / Divine ไง ล่ะ น้อง N
N : แต่ เอ.... น้องก็ยังไม่เข้าใจอยู่ดี ว่าทำไม Item เหล่านี้เค้าถึงเรียกว่าเป็น Item ปิดเกมส์ล่ะครับ เอามาเปิดเลยไม่ดีหรอ ???
P : งั้น พี่จะเล่าให้ฟัง เรื่อง Item เปิด , Item หลัก และ Item ปิดให้น้อง N ฟังนะครับ Item เปิด เช่น กิ่งไม้ , Braser , Wb , Null Item เหล่านี้ ราคาถูก และให้ค่า point ต่างๆได้คุ้มค่า เงินที่เสียไปมากที่สุดเลยล่ะครับ แต่มันจะมีข้อเสียตรงที่มันเปลืองช่องไงละ แถมเวลาขายทิ้งก็ได้เงินคืนแค่ครึ่งเดียวด้วย
N : แล้วสรุปมันดีหรือว่าไม่ดีหรือครับ พี่ P น้อง งง เลือกไม่ถูก
P : จากที่พี่ศึกษามานะครับ น้อง N โปรฯ ที่ลงแข่งใน Tour.ระดับโลกเค้าเน้นที่ Item เล็กนี้กันทุกคนเลยล่ะโดยเฉพาะ Braser และ Null เนื่องจากช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด ก็คือช่วง Mid ตอนต้น หากชิงความได้เปรียบช่วงนั้นได้ ก็สามารถทำให้ทีมมี เพื่อนที่ได้ Item หลัก ก่อน การดัน Creep , kill หรือพังป้อม ก็ย่อมออกมาดีด้วยแน่นอน โดย ปกติเค้าจะออกกัน ที่ 1-2 ชิ้น หรือบางทีก็ 3 ชิ้น แล้วแต่รูปเกมส์กันเลยทีเดียว บางทีไม่ต้องมี Item หลักกันครบทุกคนเค้าก็ End กันแล้วละครับน้อง แล้วที่ Braser นิยมที่สุดก็เพื่อกันการตายไงละครับ เลือดเยอะย่อมตายยาก ตายยากก็เท่ากันไม่แจกเงินด้วย
N : เอ่อ... พี่ครับ แต่ผมเคยเห็น คนออก Item หลักเป็น Item ชิ้นแรก หรือ Item ปิดเป็น Item ชิ้นแรกเลยก็มีครับพี่ ผิดหรือไม่ผิดครับ
P : ไม่มีผิดหรือถูกหรอกครับ น้อง N แต่ พี่จะวิเคราะห์ให้ฟังนะครับ เช่น คริใหญ่ ความสามารถที่เราได้รับ คือ คริ 2.2 เท่าใช่มั้ยครับน้อง N แถมเงินที่เสียในจำนวนที่เท่ากัน Item หลัก + Item เล็ก จะได้ Potint ต่างๆได้มากกว่า แถม ความสามารถคริ 2.2 เท่า น้องลองคูณ ดู สิ ครับ ว่า สมมุตินะครับ (Base Atk) 80 * 2.2 เท่า = มีโอกาสติด คริที่ความแรง 176 ใช่มั้ยครับ (เท่ากับว่า เพิ่มมา 100 กว่าๆ ) แต่ถ้า Atk ของน้อง เป็น 250 * 2.2 เท่า = 550 โอโฮ้ เพิ่มมาตั้ง 300 เลยทีเดียว ทั้งที่เป็น Item ชิ้นเดียวกัน เสียเงินเท่ากัน แต่เวลาที่ซื้อแตกต่างกัน
N : อ่อ.. ผมพอมองภาพออกแล้วครับ ทำไม Pro เค้าถึงเรียก Item ชิ้นนี้ว่าเป็น Item ปิดเกมส์ แต่ผมก็ยังเห็น เมพ เค้าก็ยังออกกันอยู่
P : พี่ก็บอกแล้วไงครับ ว่าไม่ผิดหรอกครับ แต่ว่า เมพ ที่เค้าออกกัน นั้นมีปัจจัย มาจากเรื่องดังนี้ครับ 1. เค้า Kill ต้นเกมส์ได้เยอะ ได้เงินมากสามารถซื้อ ลัดเลย ก็ไม่ทำให้ทีมเสียเปรียบ 2.ทีมกำลังได้เปรียบ ต้องการชิงความได้เปรียบด้วยความสามารถพิเศษของ Item ปิด ชิ้นนั้นๆ ที่เค้าเลือก แถมเค้าก็มั่นใจในฝีมือตัวเองด้วยสิว่า ข้าจะออกแบบนี้ ข้าก็ไม่แพ้ พี่ก็เคยเห็น Sni หรือ PA ออก Divine เป็นชิ้นแรกด้วยเหมือนกันครับ
N : แต่ผมเล่นไม่ค่อยเก่ง ควรทำไงดีครับ ผมยังวิเคราะห์ไม่ค่อยถูกพี่พอจะมีหลัก บ้างมั้ยครับ
P : งั้นเอา หลักของพี่ไปนะครับ เริ่มต้น น้องดูก่อนเลย
1. ว่าฝั่งตรงข้าม มี Hero ต้นเกมส์ หรือพวก Nuke เยอะหรือไม่ ถ้าพวกนี้เยอะ น้องต้องเน้นไปที่ชิ้นเล็กให้มากนะครับ เพราะ Hero ฝั่งตรงข้ามบางตัว ขนาดไม่มี Item เลยเค้าก็ดูดีกว่าเราแล้ว
2. เราเล่น Hero อะไร ความสำคัญเราอยู่ตรงไหน เป็น Tank / Gang / semi-carry / Carry และดูเพื่อนร่วมทีมเราด้วย ถ้าหน้าที่เราอยู่ในช่วงต้นเกมส์ ก็เน้นให้เราชนกับต้นเกมส์เค้าได้ หรือ ถ้าเราเล่นเป็น Semi-Carry แต่เพื่อนเราดันเป็น Hero ต้นเกมส์หมดเลย เราก็สามารถฟาร์มยาวๆ เพื่อเป็น Carry ได้ครับน้อง
3. ดูความได้เปรียบเสียเปรียบ ของทีม หากทีมเราเสียเปรียบละก็ ควรรีบออก Item เล็ก เยอะๆ เลยทีเดียวครับ แม้ฝั่งตรงข้ามจะมี Item หลักแล้ว 1 ชิ้น แต่ก็สู้ Item เล็ก 5 ช่องไม่ได้หรอกครับ เชื่อพี่ได้ อย่างเช่น PA แม้จะได้ Fury มาแล้ว 1 ชิ้น แต่ก็สู้ Jugg Wb 5 ชิ้นไม่ได้หรอกครับ
N : ผมพอเข้าใจแล้วครับ ดูเพื่อนร่วมทีม ดูคู่ต่อสู้ และ ดูรูปเกมส์ของเราเป็นสำคัญ ในสถานการณ์ปกติ ออก Item เป็นตามลำดับจะดีที่สุด ใช่มั้ยครับ
P : ใช่แล้วครับ น้อง N แต่ก็ ต้องไม่ลืมเรื่องการออก Item แก้ทางด้วยเหมือนกันนะครับ หากเราจำต้องออกของแก้ทางโดยเร็ว ก็อย่างมัวไปพะวงกับ Item เล็กล่ะ Item หลักที่เราต้องการพึ่งความสามารถพิเศษจากมัน เราก็อาจจะต้องรีบออก เร็วๆ ด้วยเหมือนกัน เช่นขวาน ww ที่บางทีเราก็อยากได้ด่วนๆ ยามเล่น NVM ใช่มั้ยละครับ
N : อ้อ แค่นี้ผมก็เข้าใจถ่องแท้แล้วครับ จากนี้ไป ผมจะเป็นผู้เล่นที่มีประโยชน์ต่อทีม มากขึ้นกว่าเดิมแน่นอนเลยครับ ขอบคุณพี่ P มากนะครับ
P : ครับผม ไม่เป็นไร ครับ สมัยก่อน พี่ก็เคยเป็นเหมือนน้อง N มาก่อนแหละครับ ^^”
N : ต่อไปถ้ามีเรื่องสงสัย น้องจะมาถามใหม่นะครับ วันนี้ขอบคุณพี่ P มากครับ
P : ได้เสมอเลยครับ ^.^
The End
นานๆที มีโพสประเภทนี้บ้างก็คงไม่ทำให้น่าเบื่อนะครับ
ขอบคุณครับ
Giftrin.Brand
Tags: dota, hero, item, itemปิดเกมส์, map, ดอทเอ, ไกด์3 Comments

อย่าง bracer , null 3 ช่อง แล้วออก preserverance 1 ช่อง .. แล้วคุณจะทำหน้าที่ Ganker ตัดตังฝ่ายตรงข้ามได้ดีกว่าเดิมแน่นอน
#1 By PanDa- (124.120.86.174) on 2009-08-15 19:31