โหลดเพลงฟรี <<ชอบฟังเพลง & ดาวโหลดเพลง ฟรี ต้องที่นี่ >> ดาวโหลด Mp3

DotA : แนวทางการเล่น DotA , ความรู้ทั่วไป DotA , รวมบทความ DotA เขียนเรื่องอะไรต่อไปดีครับ  [ DotA Talk ] [ DotA Talk ]

          ที่จริง ผม ก็เคยมีความคิดว่า อยากจะเลิกเขียนอยู่ เหมือนกัน เพราะงานประจำก็ยุ่งมากแถม Web ที่เปิดใหม่ ซึ่งเป็น Web ของขวัญเพื่อคุณแม่โดยเฉพาะ ก็อยู่ในช่วงกำลังปั้น เวลาก็น้อยๆลงๆทุกวัน ประกาศรับสมัครเพื่อนร่วมงาน Part-Time ที่มีเก่งๆภาษาอังกฤษ ก็ยังไม่มี ใครสนใจ สงสัยราคาจะจูงใจไม่พอ เลยจะเพิ่มให้เป็น หน้าละ 10.- บาท ต่องานเขียน ประมาณ 5-6 บรรทัด สำหรับ ช่วง Promotion ถ้าส่งตัวอย่างงานเขียน วิจารย์ หรือ Review สินค้า จำพวกของขวัญ เข้ามาให้พิจารณา ตามที่เคยประกาศไว้ที่หน้า Contact us  ถ้าผ่านก็เริ่มงานได้ทันทีเลยครับ รับจำนวนจำกัดเพราะว่า อยากให้ เพื่อนร่วมงานแต่ละคนได้รับ เม็ดเงินเต็มเม็ดเต็มหน่วย ตามที่แต่ละคนตั้งใจกันเอาไว้ เวลา 1 สัปดาห์ หรือ 1 เดือน ต้องการรายได้คนละเท่าไหร่ จะได้ปันส่วนงาน ให้ได้ตามกำลังใจ ของเพื่อนแต่ละคน

บทความ DotA ที่ยังอยากจะทำต่อไป
          ไม่อยากให้แฟนที่ตามอ่านต้องผิดหวัง เวลาแวะเวียนเข้ามาเยี่ยมกัน แต่กลับไม่มีเรื่องราว Update เรื่องในหัวก็มีเต็มสมอง เพราะ DotA เป็น Game ที่ชอบและใช้เวลา ศึกษามานาน แต่พอมีเรื่องเยอะๆ จนไม่รู้จะยกเรื่องไหนมาพูดดี ก็ถึงวันที่มันจะงงๆ อยู่อย่างนี้เหมือนกัน DotA เป็นเกมส์ ที่ต้องอาศัยศาสตร์ 2 ศาสตร์ ประกอบกันเข้าด้วยกัน
           1.ศาสตร์ ด้านความสามารถเฉพาะตัว เช่น พรสวรรค์ ทางด้าน Game ระบบประสาทสัมผัส ระบบสั่งงานของประสาท ( อย่างใน Eye Shield 21 จะเรียกว่า อิมพัล(ไม่รู้เขียนไง) ) ความคล่องแคล่ว ว่องไว ประสบการณ์ และการฝึกฝน ที่ถูกต้อง ตามหลัก(ไม่ใช่ว่าต้องทำตาม Guide ทุกอย่าง แต่ว่าลองทำตาม Guide ดูก่อนจะชำนาญ แล้ว ค่อยพัฒนาปรับปรุงจนเป็น สไตล์เราผมว่าน่าจะดีกว่า ) ผนวกกัน เข้าไป เป็นความสามารถเฉพาะตัว ที่อยู่ในระดับที่สูงขึ้นๆ
           2.ศาสตร์ ด้านการวิเคราะห์ เป็นความสามารถทางสมองล้วนๆ สั่งสมจากประสบการณ์ และข้อมูล จากสิ่งต่างๆ รอบตัว รวมกับสิ่งต่างๆ ใน Game ผมจะเรียก สิ่งเหล่านี้ ว่า Tool หมายถึงกล่องเครื่องมี ที่ใช้ได้ในการสร้าง สิ่งต่างๆขึ้นมา เช่น ถ้าจะสร้างบ้าน ผมต้องการ Tool อะไรบ้าง (คงไม่ได้มีแค่ ฆ้อนกับตะปู แน่นอนเลย)

ตอนผมเริ่มเล่น DotA
           ผมก็เริ่มจากการวิเคราะห์ Tool ก่อนว่า ถ้าจะเล่น DotA ให้เก่ง ผมต้องทำยังไงบ้าง ต้องหาอะไรเพิ่มเติม ต้องฝึกฝนเรื่องไหนบ้าง อย่างในสมัยก่อน จะมี Game อยู่ Game นึงที่ผมชอบมา ก็คือ Game Street Fighter II (อาจจะมีเพื่อนๆ เคยได้เล่นกันมาอยู่บ้างอะนะ ) ตอนผมฝึก Game นั้น ผมก็เริ่มต้นจาก ใช้ ท่าทุกท่าให้เป็น(สมัยนั้นแค่ท่า โฮฯ ก็กดยากแล้วนะ) เล่นให้เป็นทุกตัว รู้จุดอ่อนจุดแข็งของแต่ละตัว ประเมินความสามารถ ที่เราจะถนัดในแต่ละตัว จึงค่อยๆได้สไตล์การเล่นขึ้นมา ( ลืมบอกไปว่า ไม่ได้เล่นกับเครื่องที่บ้าน นะครับ ชอบไปเล่นตามร้าน Game หรือ ตาม ห้างฯ ที่ต้องเล่นกับคนที่เค้ามาสู้ ด้วยอยู่ตลอด เหมือน Tekken หรือ KOF )

อยากจะเก่งกว่าเค้า-เท่าเค้า เราต้องได้ก่อน
          รู้เขารู้เรา รบร้อย ชนะร้อย ถ้าเรายังมีสิ่งต่างๆ ที่ยังขาดอยู่ก็เสริมในส่วนนั้นๆ ส่วนใหญ่แล้ว ที่เราเริ่มรู้สึกตันๆ บางส่วนเพราะว่า เราอาจยังไม่รู้ ในเรื่องบางเรื่อง ที่เป็นส่วนประกอบ เล็กๆน้อยๆ อย่าง บางคน เล่น DotA ไม่ใช้ นิ้วโป้ง กด Alt (ใครจะใช้เหรียญก็ไม่ว่ากันนะ แต่บางคนใช้นิ้วชี้ หรือ นิ้ว กลาง หรือ ใช้อีกมือมาช่วยกด ผมว่ามันยังไม่ใช่ นะครับ อย่างการวางนิ้วมือ ที่ถูกต้องที่สุด ที่ผู้เล่นมืออาชีพ นิยมวางกันสูงสุด คือ การ ใช้นิ้วก้อย กด A + move ใช้การเลื่อน Mouse แทนการกดปุ่ม ลูกศรเพื่อเลื่อนหน้าจอ (มีจริงๆนะ ใช้มือกด ลูกศร ซ้ายขวาขึ้นลง ในการเลื่อนหน้าจอ ) นิ้วโป้ง กด Alt และนิ้วอื่นๆ กด Skill แต่ก็แล้วแต่คนอีกนะครับ Hardware ก็มีผล กับ DotA อย่างมาก

           ขอไม่นับเรื่อง Speed Internet / lag / Daley ออกไปเลยนะครับ เพราะมันต่างคนต่างที่กันจริงๆ แต่การใช้ Hardware อย่าง Mouse ที่มี ปุ่มคลิ้ก 5-6 เอาไว้แทน Num 7-8 ช่วยในเรื่อง Blink หรือ จะเป็น Mouse Tower ที่ช่วยกัน Mouse หลอน และการไม่ใช้ Solution จอ Wind เล่น DotA มีผลกับ DotA แทบทั้งสิ้น [ Game DotA เป็นเกมส์ที่ยังไม่รองรับ Solution ขนาดของจอ Wind หรือผมเชยเองรึปล่าวไม่รู้นะครับ แต่ถ้า ปรับเป็น Wind สิ่งต่างๆ จะกว้างขึ้น คือยืดออกข้างๆ (อ้วนขึ้น) โดยที่จำนวน Pixel ส่วนของความกว้างเท่าเดิม ทำให้เกิดช่องว่าง ระหว่าง Pixel ถ้าเรากด คลิ้ก โดนช่องว่างระหว่าง Pixel ก็จะไม่เกิดผลใดๆ คลิ้กไม่ติดนั่นเองล่ะครับ พวก –APM 100+ ต่อนาที ไม่ต้องพูดถึง ว่า เกมส์ๆ นึง คลิ้ก วืดกี่ครั้ง 

          ก็พอจะเป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อย เสริมความรู้เพื่อนๆ ไปได้นิดหน่อย อะนะครับ ถ้าเพื่อนๆ อยากให้ผม เขียนเรื่องไหน หรือว่า ให้ผมไปค้นหาเรื่องไหนมาให้ ผมก็ยินดี ไปค้นหาเรื่องที่ เพื่อนๆอยากรู้มาให้ นะครับ ( MapHack ไม่หาให้นะครับ *-* )

Thx. By Giftrin.Brand

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

สวัสดีปีใหม่ครับ ^^
พอดีกำลังสำรวจแนวการเล่นของผู้เล่นท่านอื่รอยู่ครับเลยมาเจอบทความในบล็อกนี้เข้า ชอบครับ big smile big smile

เรื่องการปรับภาพให้เหมาะกับจอภาพสำหรับจอ Wind สามารถทำได้ดังนี้ครับโดยที่ภาพคมชัดแล้วไม่ดูอ้วน (ลองแล้วครับภาพโอเคทีเดียว)

ไปที่ run ครับพิมพ์ regedit
เปิด folder HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Blizzard Entertainment -> Warcraft III -> Video
จากนั้นดูทางขวา หาไฟล์ที่ชื่อ resheight ดับเบิลคลิ๊ก แล้วแก้ค่าข้างในให้เท่ากับค่า Display Setings(ค่า hight pixel) ที่ตั้งใว้ในวินโดส์(ค่าความละเอียดจอที่ใช้อยู่)กดโอเค
จากนั้น หาไฟล์ชื่อ reswidth แล้วทำเช่นเดียวกัน แล้วก็ปิดหน้าจอ Reistry Editor ไปครับ
เท่านี้ก็จะได้ภาพเกมส์ที่คมชัดเหมาะกับขนาดจอครับ

ป.ล. ขั้นตอนนี้ผมทำในวินโดส์วิสต้านะครับ xp ก็ใช้ได้เช่นกันครับ แต่ path folder อาจไม่เหมือน
ป.ล.2 ตอนทำให้ปิดเกมส์นะครับถ้าเปิดไว้จะไม่ได้ผลครับ
ป.ล.3 ถ้ามีการไปเซตค่าใน video option ในเกมส์ ค่าที่ตั้งจะหายไปครับ ต้องมาตั้งใหม่ surprised smile

#1 By Tohinv (124.121.86.248) on 2009-01-08 19:48

โอ้ว ขอบคุณมากเลยครับ

เป็นประโยชน์น่าดู

จะไปลองทำดูครับ

confused smile

#3 By Giftrin on 2009-01-10 22:23

wtf เป็นสูตร

#6 By teemtud (110.164.235.87) on 2009-11-05 15:25